短冊状の平面を複数スポーンして一枚の画像がスライスされているようなサンプルです。以前Quartz Composerで制作したサンプル「Interpersonal」をベースに、Unreal Engineにて作り直してみました。マテリアルのテクスチャーのUVを制御して、一つのマテリアルからスライス分の複数のマテリアルを作り出しているのが工夫点かなと思います。

Unrealのソースファイルとパッケージ化したアプリもダウンロード可能にしましたので、参考にしてもらえればと思います。実行中はスペースバーでカメラが切り替わります。

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