画像解像度のピクセル数やフルスクリーンにするかどうかなど、最終的なビューポートの状況はブループリントで設定可能です。特に解像度は描画のパフォーマンスにも影響しますので、あらかじめ最適なサイズを考慮しておく必要があるかと思います。

またフルスクリーンモードになると外部のマウス操作から終了を選ぶのが面倒になりますので、(6)のように実行を終了する手段を用意しておくのがおすすめです。

  1. 画面解像度のピクセル数
  2. 画面解像度を設定
  3. フルスクリーンモードの設定
  4. 設定をGame User Settingに適用
  5. チェックを外さないと適用されない
  6. 実行を終了する方法を用意しておく

なおこの設定が有効になるのは、実行モードが「スタンドアローンゲーム」の場合のみのようです。

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